发布日期:2024-05-01 06:51 浏览次数:
堡垒之夜第六赛季皮肤!堡垒之夜第六赛季消息!堡垒之夜手游于在9月27日展开停机改版,改版期间无法长时间重新加入游戏,改版好后必须玩家在app,游戏内改版后才能开始看见新版本内容,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间9月27日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机改版改版版本:v6.0主要改版内容:第六赛季登场,新的一赛季的英雄勋章皮肤改版,还有周任务改版,以及先前一堆的皮肤爆料战斗通行证(大逃杀)新的赛季,新的战斗通行证。100个级别,多达100个新的奖励。
现在可用作950 V-Bucks的游戏中。宠物(大逃杀)当你闯进时总是有一个朋友在看你的背。宠物现在可以在游戏中用于!暗影之石(大逃杀)用于可在地图周围寻找的这种新的消耗品来亲吻黑暗。
改版地图(大逃杀)群岛飘浮,庄稼消失,风暴即将来临。整个地图都再次发生了变化,现在可以寻找所有这些变化。▍ 武器+物品影子石 一般来说在地图的损毁区域周围寻找。
用于暗影之石将在短时间内应用于暗影形态。 在暗影形态: 无法用于武器。 在惯性时显得对敌人不可见。
移动时,您显得更为显著并留给阴影痕迹。 减少移动速度,冲刺高度和坠落在损害免疫系统。 取得一个新的能力,瞬移,可以通过按主要消息按钮转录。
瞬移:按照您面向的方向推展您,并容许您穿越物体。 效果持续45秒,但可以通过按钮Alt Fire按钮(射击目标)提早解散。
脉冲手榴弹,消音冲锋枪,轻机枪,弹跳板和c4下线 在补丁程序v6.0中加到到保险库中的所有武器/项目,目前仍可在游乐场中用于。为爪钩加到了动量功能。当打中移动物体(车辆,玩家)时,其动量将被加到到您的升空力量中。 这种情况只有在势头不会是净收益时才不会再次发生,你无法丧失动力。
爪钩弹药从15增加到10。双管霰弹枪损害从143/150增加到114/120。双所持手枪掉下来亲率从1.49%降到0.88%。
Bug修缮在车辆中用于爪钩时,玩家将仍然以比预期更大的力量发动。用于启动板时用于爪钩将仍然造成库存功能问题。
在蹲伏时用于爪钩时,玩家模型的上半部分将仍然穿越墙壁。修缮了在弹丸正处于活动状态时有可能造成柱塞在爪钩上可见的视觉问题。在转换武器时射击爪钩时,玩家仍然无法替换设备。调整重型狙击手新的读取动画的时间,以便在子弹新的读取时更加密切地给定。
增加用于霰弹枪射击车辆时产生的力量。▍ 游戏新的地点 浮岛 贪腐的地区 玉米田 闹鬼的城堡 在游戏中拿起并寻找其余的!自定义手柄初始化 自由选择您的配备已更加改回菜单左侧的选择器。 自由选择自定义后,菜单右侧将沦为可选择的按钮。
单击按钮时,将关上可分配给该按钮的操作者列表。 模式自由选择(Combat,Build)已更加改回可通过触发器自由选择。在战斗或建构模式下,该模式的操作者和横跨模式的操作者将表明在操作者列表中以供选择。
手柄- 基于输出的筛选 在PS4上用于键盘和鼠标的玩家现在将被放进PC筛选池中。 用于您选用的输出设备开始筛选。
您将按下播出或准备就绪按钮的输出类型排队。 如果你用键盘和鼠标开始筛选,那么你将在PC筛选池中排队。
但是,如果您不愿,您可以在赛道中转换到手柄。 如果您与手柄开始给定,那么您将保有在平台长时间队列中。但是,您将无法转换到键盘和鼠标中间给定。
PC播放器不不受此变化的影响。如果您在PC上用于手柄,那么您将保有在PC给定队列中。风暴圈变化 安全区4 等待时间从90秒增加到80秒 膨胀时间从60秒减少到70秒 安全区5 等待时间从90秒增加到70秒 膨胀时间从40秒减少到60秒 安全区6 等待时间从60秒增加到30秒 膨胀时间从30秒减少到60秒 安全区7 等待时间从45秒增加到20秒 膨胀时间从25秒减少到50秒 半径从1250减少到1650 安全区8 等待时间从30秒增加到15秒 膨胀时间从25秒减少到40秒 半径从625减少到1090 安全区9 等待时间从30秒增加到15秒 膨胀时间从25秒减少到40秒 在游戏后期移动安全区圈现在比前一个安全性区域移动了50%。
将ATK喇叭向上移动到D-pad上以容许自动运营。陷阱无法再行放到铁丝网上。
Bug修缮提升通过网络发送到的转动值的精度和频率,使其他玩家转动和目标方向的变化看上去更加光滑。改良以避免玩家经常出现紧绷动作,特别是在是在飞行期间。由于通过网络发送到的加速度值不准确而造成。
这有时也不会造成其他玩家用于错误的飞行动画。▍ 性能Switch上优化的纹理初始化图形代码。
这提高了CPU和GPU性能,从而构建更加简洁的游戏体验和更高的分辨率图形。当许多玩家在屏幕上时,优化了性能。
游戏线程优化 空投的优化运动。改良了运营Vulkan的Android设备的性能和内存。 这不会影响S9 + Adreno,Note 9 Adreno。
针对移动设备展开内存优化,以增加许多应用程序在后台时遇上较低性能的可能性▍ 音频玩家现在可以在Locker中自由选择他们讨厌的音乐自由选择。从第6季战斗地下通道中关卡新的音乐。变更了足迹的处置以在上/下之间加到更加多对比度。
下面的步骤听得一起更加看起来Echo,就像他们来自地下室一样。 脚步声不会随着它们在你下方越近而增大,并且音高越高,它们就越低于你。 被地形,建筑物或玩家建筑结构挡住的足迹量有所减少。
在此处查询有关足迹音频改版的更好信息。减少您可以听见的关上/重开滑翔机声音的距离。减少了玩家飞行的音频范围以给定玩家减速的音频范围。为滑动音频加到了高效果。
当玩家盘旋头顶时,这不会产生汽车经过效应。Bug修缮为移动和Switch平台上的Plunja和Tat Axe镐修缮并加到了音频。
▍ UI改版了Locker布局以适应环境更加多项类型。Bug修缮移除了追赶句点,并在隐私屏幕中的必要方位加到了the。在Battle Pass屏幕中表明出售按钮区域将仍然在第一次输出时一段时间表明不准确的信息。
滑动后,挑战标题将仍然表明错误的类别名称和样式。▍ 艺术+动画减少了对Storm可视化的改良,还包括降雨和雷电效果,随着风暴激化,这些效果不会减少。Bug修缮对Power Chord Outfit手臂下方的网眼衬衫展开了严重的视觉转变。
这是为了解决问题在某些动画和表情期间由网眼衬衫引发的视觉问题。▍ 重播系统现在可以在隐蔽纠错HUD时用于手柄调整纠错播出速度。将高质量效果标志移到镜头设置,并在景深效果未激活时自动隐藏某些光圈和对焦设置。现在重播准确用于输出设置中设置的移动键。
翻转第三人称摄像机的配置文件方向,使控件与所有其他摄像机保持一致。Bug修缮第三人称照相机现在用于推倒Y轴选项。纠错时,Alt将仍然关上库存屏幕。
在停止重播期间,向前跳过按钮将仍然暂停工作。在纠错时落成时,身体健康栏仍然错误地设置动画。
当被出局的玩家被出局时,身体健康栏仍然变绿。每次时间线变更或创下时,重播追随摄像机仍然变更目标。时间线重置/创下后,无人机相连摄像机方位现在准确。
▍ 手游现在,游戏中的项目工具提醒将更为完全一致地表明。Bug修缮引领火箭弯道亲率现在与其他平台完全一致。
地图上的触控控件现在可以长时间运营。视频设置现在可在Note 9上准确表明。
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